びぎなーずはっく

初心はなるべく忘れない方がいい

ギュウタン タタン タンタタン ターン

 

 

はてブではお久しぶりです。

ちょいちょいいろんなところで大会遠征してたものの、文字に起こす程度の戦績もなく

結構ご無沙汰でした。去年の裏町田杯以来なので11か月ぶりらしいです。

 

というわけで望廊杯仙台予選 a.k.a. 東北最強決定戦レポです。

 

 

~~~~~前日譚~~~~~

白黒プラチナ@ギドさんが優勝して幕を下ろした木厚木予選。

その時は黒タッチ赤ドールで臨み、結果は1勝4敗と近年でも最高レベルの絶不調でした。

 

その結果を踏まえてびぎなー氏、2種のデッキ方向を模索。

1つは超スピード特化/プラチナ出る前に処すを目的とした赤黒隊列召喚。

そしてもう1つが、みんな大好きゼキオ・ワンショット(今回は青黒合成軸)。

 

それぞれ回した結論、選ばれたのは綾鷹でした二者の相の子構築でした。

というわけでデッキレシピ。

 

<デッキ>

デッキ名:黒単WRBスペシャ

■メイン(黒40/U27-S10-B3/禁呪6

ケットシー ×3

・突き刺す人形シェリー ×3

・黒雲軍団会最強の会長 ガープ先生 ×3

・ディドゥルチャージ ×3

・不幸の指輪 ×3

・微睡む人形スムージースージー ×3

・墓堀公クローゼ ×1

・切りつける人形ノエル ×3

・みんなだいすき まおう ぜきお ×3

アルカード伯爵 ×2

 

・肉屋の注文書 ×2

人形遣いの休息 ×3

・名前アドだけで3億点 ダーク・リバイブ ×2

・黒衝撃 ×3

 

・主無き古城 ×3

 

//////////////// 

Q1. クローゼ1枚つらくね? → わかりみがある、少なくとももう1枚は欲しい。

Q2. アポ天は?刻印天は? → あいつは置いてきた。重いので

Q1. ぜきお君の打率は?  → 登板数0、打率0.000です!!!!!!!

 ////////////////

 

 

 

~~~~~いざ、対局~~~~~

戦況間違ってたらスイマセン

 

第一ラウンド:青黒T白/ゴルゴンチャーベルチャー@ささささん ○

なんだかわからんが今回はヤベーデッキが出場しているらしい。

どうやら急に7点叩き込むデッキらしいがいったい何オが入っているんだ...?

と思ったらさっそくマッチング。

 

2T指輪→序盤からアルカードを落としつつ

→ディドゥチャ+ケットシーと小物を展開。

するとどうやら相手は低速のコンボデッキのようで、そのまま雪崩のように物量で流し込み勝利。古来から伝わる波状攻撃はいまでもつよい。

 

 

 

第二ラウンド:青単@いとうさん ○

VS青単隊列。つくば予選で処されてから定期的に戦ってきていたので

その蓄積が効いた模様。

シェリーで処し、休息スムージーで処し、アルカードで処し。

勇者FXXKと想いながらもなんとか詰めてWIN。

 

 

 

第三ラウンド:赤単@49さん ○

本日のゴッドフィンガー回。

初手のシェリーとスムージーを投げ落とし、3枚の休息とピン差しのクローゼを

すべて打ち切って勝利。

 

 

第四ラウンド:草@草マスター ×

 

3回戦の反動か、プランも手札も軽量ユニットに恵まれず。

せっかく握った休息も失恋で叩き落とされ、それに焦った結果無駄プレイを生み

そのまま無限草。

f:id:beginners-hack:20200112221927j:plain

 

 

 

 

 

 

 ////////////////

というわけで、3勝1敗、合計9点で初の決勝T進出。これは快挙。

せっかく仙台まで遠征きてんだ、このまま優勝目指すぜ!どうやら対戦相手は予選1位らしい!相手は...

 

 

 

4位:びぎなー(9点)

3位:Dさん(9点)

2位:花音さん(9点)

1位:草マスター(12点)

 

f:id:beginners-hack:20200112221927j:plain

 

~~~~~いくぜ、決勝T~~~~~

決勝T第1回戦:草@草マスター ○

2T目シェリー、3T目肉屋からゼキ男とアルカードを発注。

相手が緑エネ枯渇しているようで、プランの緑をスマッシュに埋めつつ小物展開。

相手がスマッシュ貯めたところでクレバス発射→対応でアルカードを出してこちらも応戦。

相手残り4エネのタイミングで対処札無しと踏み切り進軍するも、降ってきたのはまさかの草。そういえばアイツユニットだったわ

しかもその返しのターンでもう一体の草も着地。

 f:id:beginners-hack:20200112230131p:plain 

...と思ったらどうやら相手の緑エネが足りないらしい。

事故った隙を見逃さず、次のターン衝撃まで絡めてFINISH。

 

今のところ草マスターとの戦績は4戦2勝2敗。令和になってから一番草と戦ってるのはたぶん自分だと思います。

 

決勝:白緑大地の緒@花音さん ○

来るところまで来たぞ俺。緊張して虚無のゲロ出そうだぞ俺。

というわけでいざ決勝。

相手は2Tフェンリル→3Tブレイカーと好調な滑り出し。

こちらは肉屋に発注できたもののスマッシュは使えず&休息も打てずでだいぶしんどい。しかもシェカラートも飛んできた。

相当しんどい盤面でディスティニードローのクローゼ。

墓地のシェリーと絡めてアルカードシンクロ召喚、そのままフェンリル破壊。

スマッシュが使えるようになったのでノエルでブレイカー除去→使えるようになった休息で一気に捲り。

 

相手ユニット無し+手札2枚まで減ったのを確認し、

そこからじっくりスマッシュ&除去握りを徹底、魂の勝利獲得。

 

 

<総括>

 合計5勝1敗、15代目東方不敗の称号を獲得!!!!!!魂!!!!! 

ゼキオは登板できなかったものの、墓地で睨みを利かせているのがプレッシャーになってたのかもしれません。

 

D-0復帰して1年半、最初に345環境でマキリぶちかまされたときは「俺の知ってるディメンションゼロはこんなこと言わない」と嘆いていましたが

なんとかタイトルホルダーにまでなることができました。ありがとう埼玉県蕨市。ありがとう神奈川県町田市。

 

 

ちなみに次のデッキテーマは「ぼくのさいきょうどらごん」と「7n+1 / 5n+1」です。

これからもがんばります。

プ・レ・ミのうた【裏町田杯レポート】

プ・レ・ミのうた

作詞:びぎなー

作曲:びぎなー

うた:びぎなー

 

 

「ド」は「どうしてあのタイミングで返さなかったの?」のドー♪

「レ」は練習不足のレー♪

「ミ」は未熟のミー♪

「ファ」はファーーーーーーーーーー(ミスに気づいて悶える瞬間)

「ソ」はあおいそらー♪(絶望して点を仰ぐ)

「ラ」はライフ計算ミスのラー♪

「シ」は死(真顔)。

 

...

 

という訳で裏町田杯レポートです。

 

<デッキ>

デッキ名:青単スカイロード

■メイン(青40/U30-S10-B0)

・マナカ ×3

・コジ ×3

・フラウ ×2

・ハボウキ ×1 ←フラウが2枚しかなかったので軽量ユニットの増強として

・ラコク ×3

・ミダレバコ ×3

・イーシャ ×2

・キャラ ×3

 

・七つの海の王子 ×2

・クレインホーマー ×2

・ローグロングホーンビートル ×1

シニスターマインドスピリット ×3

・星降る海の魔女アナ ×2

 

・ダークサイドソウル ×2

・サイバーチェイス ×3

・侵略者の一撃 ×3

・魔女の粛清 ×2

ーーーー 

■サイド(青10/U6-S1-B3)

・星降る海の魔女アナ ×1

・ギンヨウ ×2

・ローグロングホーンビートル ×2

・蒼王星キングトライデント ×1

・魔女の粛清 ×2

・スプレーアートの聖地 ×3

 

 スカイロードで出ることはなんとなーく決めていた訳ですが、タッチ黒にするのか青単にするのかでずっと悩んでおり。

 

 

////////////////

青黒:除去、ハンデス、墓地回収と柔軟に対応できるが手札があまり増えない

 

   →侵略しにくい

 

青単:手札モリモリで侵略しやすいけど除去コンやメローカード類しんどい

 

////////////////

 

青黒のほうがケアすること多くて辛いかなということで今回は青単でエントリー。

全対戦終わって振り返ってみると、対応する術がなくて呆然とするよりは

選択肢多くて悩みながらも捌けたほうがよっぽどよかったのかなあという気がしている。

 

<対局>

戦況間違ってたらスイマセン

 

第一ラウンド:赤単@はすかさん ○×○

第一試合は相手のゲームロス(デッキリスト)からスタート。

...実は自分も最初はデッキリストに再録されていないネイビースピリットを記入していて、あわやジャッジキルになりそうだったのは内緒だぜ。

ありがとう代打キングトライデント。一回も登板してないけど。 

 

第二試合はこちらの動き出しタイミングで相手のマグマダンサーが着地。

お茶を濁しながらも終始マグマに縛られ死亡。

 

第三試合も見えないマグマダンサーに翻弄されつつ、4点喰らった状態で相手の場はノヴァの女含め三体。

ハンドから返せる術は実質なかったものの、ハッタリでノヴァの女に小物を投げてどうにか牽制、返しのターンからも騙し騙しでなんとか逆転。

(そもそもノヴァの女が出る前にある程度捌いていれば、こんなギリギリにはならなかったのでは...と試合後に反省)

 

第二ラウンド:青黒スカイロード@エクセルさん(今回優勝) ××

チェルモマッチ。

同型戦でさすがに場数が違いすぎた。

初戦は序盤からキャラに蹂躙され、2戦目はローグロングが冒頭から牽制したもののアポカリプスで焼かれてからはどうにもならず、死亡。

 

第三ラウンド:赤黒融解コン@月海さん ○××

町田マッチ。

初戦はメローカードを警戒しつつ、隙をみてイーシャを奥までねじ込み6点まで奪取。

あと一点と思うがやはり赤黒はここから先が長い。出しては捌かれの応酬が数ターンつづき、30分あたりでようやく1本先取。

 

2戦目は序盤に出てきた灼熱王を七海王子で追いかけ回してどうにか処理。その後じわじわ詰め寄るも、メローカードの無限回収やアポカリプス・火力のおっさん(赤の4コス/名前は忘れた)に阻まれ7点目がどうにも届かず、こちらのネタ切れで投了。この時点で69分経過。

 

第三試合スタート後、一瞬でエクストラターン→サドンデスへ突入、ここでびぎなーの焦りは頂点を迎えてしまう。

なぜか侵略者の一撃がリリースインで相手エリアまで飛べると勘違いし、返しのエネも持たないままマナカ発射。

 

フリーズ状態で敵軍に着地するマナカ。スマッシュも何もせず手札へ帰るマナカ。

 

返しのターンで火力のおっさんに殴られゲームエンド。

自らのプレミでメンタルブレイクし、メンタルリセットする時間も取れぬまま最終ラウンドを迎えることに。

 

第四ラウンド:白単@風歌さん ○××

町田マッチ。

初戦はシニスター先生が奥までねじ込みパワー9000で圧倒。4点獲得。

返しでシニスターを処理され&エンジェルも沸きつつ、なかなか息苦しい盤面へ。

とはいえあと3点、キャラで効果を使わず奥まで歩いてむりやり追加の3点を叩き込み勝利。自分の足で歩けシンデレラ。スカイロードはシンデレラだった。

 

2戦目からはサイドのスプレーアートを搭載し、耐性への体制を確保。

しかし2戦目は引けど捲れどスプレーアートが見えず、軽量ユニットにバチバチ叩かれながら死亡。

 

そして3戦目。初手からスプレーアートが見えたので早速貼っていく。

びぎなー「(フェンリルのパンプ効果は止めたいし、耐性青も避けたいとなると...)」

びぎなー「緑 で !!!」※耐性-青がアトゥイくらいしかないのに気づくまで15分かかりました

 

パンプ効果を得られない緑色のパラディン

それをあざ笑う緑のスカイロードと七海王子。だが気づけ、君らも七海王子の効果を受けられないんや。※気づくまで15分かかりました

 

驚愕の事実に気づいた時にはすでに遅く、無駄にエネルギーを消費しながら相手の対応をしているうちに盤面を作られ、そのまま返せず死亡しました。

 

<総括>

最強のメンバーを紹介するぜ!

吹っ飛んだ先でもリリースイン!「最強☆侵略者の一撃」!

色指定なしでパワーを二倍!「最強☆七つの海の王子」!

自身のパワーが二倍になる効果を全ユニットに付与!「最強☆七つの海の王子」!2人目!

以上だ!

 

というわけで中部祭にでるときはテキストミスがないように気をつけたいですね。

はい。

迂闊マンがチェルモに行って迂闊を晒した回

お久しぶりです。

6月に安城行っていらい、引越ししたり実家帰ったり幕張メッセの番人になってたりと全然時間も取れぬまま全最2018が閉幕。そして2019レギュレーション発表とあいなりました。

よっしゃ環境かわるということで勢いにまかせて購入すること約90枚。いまでもシングル取り扱ってくれているマスターズギルドさんありがとー \アリガトー/

 

そのまま黒単も1-4仕様に変えて、早速チェルモに殴り込みます。

※ギドさん(ですよね?)クレーターありがとうございます!

 

<デッキ>

デッキ名:黒単1-4仕様@やっぱりノーソウル

■メイン(黒40/U24-S13-B3)

・キラー ×3

・ソーンズ ×3 

・エリザベス ×1   ※ドライバー入ったので一回減らしてみる

ミュラー ×3

・スパイク ×3

・サージェント ×3

・フェザー ×2

・ドライバー ×3

・顎兄 ×3 

・魔王の城 ×2

ブラックホール ×1  ※せっかくなので使いたかったシリーズ

・冥界門 ×3

・失恋の痛み ×3

・シャドソ ×2   ※ダンスパーティあるし2枚でトライ

・ポイズンレイン ×2   

※↑当初 某ユニットのプロキシを挿してたものの当日まで見つからず、急遽投入(この関係でユニット数が少なめになった)

・ダンスパーティ ×3

 

こうやって改めてテキストに起こしてみると、どこを見てるのか中途半端感あり。

流石にダミアン0はやりすぎた。

(チェルモは1本制だけど)本戦の50分ルールを考えたときに、やっぱりメインでしっかりロストは刺しておきたいなということでポイズンレイン。2コストで横列全溶かしすれば気持ちよくてヘブン状態になれる。

...とはいえダミアンか毒蛇の方がよっぽど仕事してただろうなとは思う。

 

 

<対局>

戦況間違ってたらスイマセン

 

1回戦目:赤黒中央ライン ○

2ターン目失恋からスタート。相手の手札は失恋スリーカードということで南無三と思いながら1枚墓地へ。

地道に展開しながら、ちょいちょい見える勝利★宣言を確認した上で早めに中央を奪取しつつ相手の調子が万全になる前に勝利。

 

 

2回戦目:赤緑ロストウイニー@(おそらく)王前寺秋水さん ×

こちらも2ターン目失恋からスタート。

その対応で出てきたブロンズキッドを早めにスパイクで踏み潰し、ポイズンレインも絡ませながら展開阻止&ロストライン上でそのままスパイク鎮座。

しかしそこはロストウイニー、自慢の展開力で3000トロールなど一気に展開。

こちらも負けじとサージェントで無理やり全員踏み荒らし、手札に(架空の)キラーを握りながらペースを握る(感を演出)。

なんとかなったかと気を抜いて展開に走った刹那、返しのターンで最後のレイザーにブッ込まれて臨終。

あらためて思い返してみると、前ターンにエネ墓地チェックした時に

なぜかレイザーも3枚落ちてると数え間違えていたのが根本の原因でした。迂闊。

 

 

3回戦目:緑単ロスト軸@うんのさん ×

3本連続2ターン目失恋からスタート。親の仇クレーターを抹殺。

(久々にクレーター見た動悸で他のカード忘れる始末)

相手の展開に合わせて捌きつつ展開しつつやってたものの、なぜか被スマ3点×相手ユニット2体(ハンド2枚)の状態でフルタップを晒してしまい、そのまま返しのターンで臨終。これも迂闊。

その後のフリーは勝てたということも踏まえ、この迂闊をホントどうにかすべきと猛省した

 

<総括>

・迂闊。「そろそろ感覚戻ってきた気がするし、びぎなーって名前変えた方がええかな」って思った矢先にこれなので、戒めの意味も込めて当分このままで。

・ポイズンレインはやっぱりサイドで (^o^)ノ<おやすみー

ブラックホールも (^o^)ノ<おやすみー

・迂闊

・今回は特に影響しなかったものの、門で〆るにあたって移動1が4枚なのは少なすぎる?エリザベスやっぱりもう1枚かしら。

・顎兄で魔王の城に乗ると、1-2環境で緑単にやられたことをやり返せるのでたのしい

・迂闊

 

<今後やりたいことメモ>

・ロストウイニー組む → 組んだ。酪農家に回してもらったのでまた調整

・赤単組む → ロストに飽きたら組む

・ゴドルフ組む → ちょっと試作機検討中。

・緑単組む → ゴドルフの合間に

トロールバレー組む → メイン遣いはしないだろうけど、どこかで組む

・TCGBarでD-0やる(タイミングできたら)

【D-0】決戦の地 アン=ジョウ 後編

前回から引き続き、今度はD-0祭り@45F。

 

<デッキ>

45Fのカードプールは再録と貰い物しか基本的にないのでレンタル赤単で参加。

月海さんありがとうございます!

借り物なのでレシピは割愛。

 

<対局>

戦況間違ってたらスイマセン

 

1回戦目:赤黒スクラップファクトリー@おとうさん ××

ほぼ大半のカード情報を知らないまま迎える第一回戦。

キッショウが初手に来たり名前を忘れたノヴァコマンド内蔵してるアレ(以下ノヴァの女)

盤面荒らされたり、スクラップファクトリーから7コス圏がこんにちはされたりしながら圧死。

 

2回戦目:赤黒除去コン@komekkunさん 〇×〇

良くも悪くも2日間で一番記憶に残った一局。

 

1本目は序盤から軽量を並べつつスタート。

よっしゃカンゼミズで焼いたるぜ!→ アポカリプスエンジェルなので対象になりません →  ( ゚д゚)

痛恨のプレイミスを犯しながらも、この一本はなんとか勝利。

 

ーーー

 

続いて2本目。中央に中型が鎮座されたタイミングで捲れるは真紅の衝撃。

よーしここはノヴァコマンド型麻酔銃でおっちゃんを永眠らせて... 

デ ッ キ に 1 枚 も な い ノ ヴ ァ の 女 ( ゚д゚)

墓 地 に は ノ ヴ ァ の 女 が 1 枚

ス マ ッ シ ュ に は 3 枚 の カ ー ド が ( ゚д゚)

 

真 実 は い つ も ひ と つ ( ゚д゚)gm

その後は相手のノヴァの女から2列で睨まれ続け、展開もできず順調に死亡。

 

ーーー


そして3本目。この時点で残り時間が15分弱。

急げという気持ちにデッキが応えてくれたのか、初手からガンガン展開に成功。

ユニットを奥までねじ込んだ返しで除去られたりしながら残り時間はあと5分。

そろそろ決めたい!ドロー! →アポロン(ポロン)。

 

アポロンがポロン。(大事なことなので。)

 

それはまるで 性○を5%の確率で露出するドラえもんbot のような衝撃(実際にドローする確率も5%くらいなのでは?)。

それでもおれはポロンしたアポロンを大事に大事に手札に握りながらスマッシュを稼ぐ。

相手も対抗して盤面を返しながら数ターン。いよいよ相手は1枚対抗札があるか無いかの状態へ。残り2分。

最後のドローはプラズマスナップ。大事に握っていたアポロンを手札から召喚し、

相手の迎撃をスナップで躱して時間ギリギリで勝利を獲得。

 

シビれた... 赤ゲー楽しいなオイ...

 

 

3回戦目:赤単フレアロード@KUさん 〇××

1本目は初手からガリガリ殴っていき、ここにきて初めてキッショウがちゃんと仕事をする(いままで初手に来てはエネに流れて逝った)

だがしかし2本目3本目は相手の除去などもあり盤面を並べられず、そのまま負けへ。

 

4回戦目:赤黒蠢く死者@お隣さん 〇××

1本目は最終的に勝利こそしたものの、序盤でまたもやアポカリプスを対象にしようとするプレイミス。

しかもそこから試合進行への影響も及ぼしてしまい相手にもご迷惑をおかけする大失態。本当にすみませんでした...

 

2-3本目は両方とも被0〜1点の状態から蠢く死者&リリース効果を絡められて一瞬の間に圧殺。45F環境こええわ。

 

<総括>

・とりあえずテキスト覚えるところから始めよう

・ぅゎ ノヴァの女 っょぃ

・今も昔も5コスト圏が一番捌きにくい

 

2日間とおしてパーツも少し増えたので、はやく自分のデッキで45F出てみたいなあ

という気もちになりました。現場からは以上です。

【D-0】決戦の地 アン=ジョウ 前編

第-1回戦:社外執行役員@飲み会 ××

愛知へ出発する前日、会社の飲み会へ強制参加。

大学時代に単身海外へ行って感化され(笑)卒業後にベンチャー設立(笑)して

人との繋がりが大事!(笑)系の社外執行役(笑)と同席してしまう。

同席した1時間半、終始「行動こそが全ての基本だ」「お前は行動力がない男だ」と

遠回しにマウンティングされ、メンタルアドは既に壊滅状態。

せめて食事くらいは十分食うぞと盤面(テーブル)コントロールに成功するも

やれゴボウ揚げだの小女子の揚げ物だの、アゴへの負担がゴリゴリかかり

結果として全治二日間の大打撃。ガン萎えで飲み会を終える。

 

第0回戦:社外執行役員@飲み会 ○

前日は午前0時に飲み会から帰宅。軽い胸焼けを残しつつも7時に起床し無事新幹線に乗車。

 

ーーー

 

というわけでやってきました愛知は安城市民会館。

ログインボーナスとしてかつてのレアカードを2日間で合計6枚、

さらにさらに復帰者ボーナスとして20数枚の基礎レアパーツをいただきました。

Fireさんありがとうございます!

 

<デッキ>

デッキはやっぱり思考回数の一番多い黒単。

やっとのことでフェザーが調達できたのでとりあえず1枚投入。

 

ーー(以下、略称)ーー

デッキ名:黒単ノーソウル

■メイン(黒40/U26-S11-B3)

・キラー ×3

・エビル ×2

・ソーンズ ×3 

・エリザベス ×3

ミュラー ×3

・スパイクガールズ ×3

・サージェント ×3

・ダミアン ×2

・フェザー ×1

・マリアン ×1

・スカルティラノス ×2

・冥界門 ×3

・失恋の痛み ×3

・シャドソ ×3

・黄泉返り ×1

・鉤爪 ×1

・呪われた館 ×3

  

■サイド(黒10/U5-S5)

ギガンティック ×2

・引き裂く人形アン ×2

・フェザー ×1

・鉤爪 ×1

・黄泉返りの呪法 ×1

・ポイズンレイン ×3

 

非公認で見たアンが強そうに見えたのでサイドに投入。

結局1回も使わずじまいだった...

<対局>

既に戦況の内容がうろ覚えになっている...

間違ってたらゴメンナサイ

 

1回戦目:青緑歌劇場@グランプリ覇者(対局後に知った) ××

開始前に「自分弱いんで〜」的な前フリをいただき、対局前なのに何となくイヤな予感。この時点でヤバイカウンター1点目。

青エネ混ぜつつバニー→バルカン→タイガーアイと綺麗に決まり、ヤバイカウンター2点目。

そのまま無事に歌劇場も建立されてフルカウントヤバイ。

北海道時代は「歌劇場貼られたらとりあえず盤面埋めろ」的な知識しか備えてなく、

とりあえず急ごしらえでソーンズ置いたものの空いた中央にデカブツ降臨。

「マリアン置けねえ」を遺言に無事死亡した。

 

瞬殺で2戦終わったのでフリー組手してもらい、

・序盤/中盤/終盤で戦い方切り替える

・擬似的にエネを縛るタクティクス

・相手の手札覚えろ

など基本レベルから改めて再確認。本当にありがとうございました…


2回戦目:緑赤@ronron-kokoさん 〇〇

緑を基本色にシャボン玉のフェアリーから速攻や歌劇場(!?)が飛んでくるスタイル。

序盤からハンデスしつつタイガーアイをマリアンで睨んだり終盤のシャボン玉をエリザベスで割ったりしながらなんとか勝利。

 

3回戦目:赤緑加速地雷原@酪農家 〇〇

中学時代のD-0旧友。 ミチオTOYS2号店でやれ

加速の第一バトルステップ中に火力たくさん当てれば無敵やろ!という

常人には理解できない発想から生まれた異色作。

そんなことを知る由もなくサージェントがグイグイ詰め寄りながら勝ち。

 

4回戦目:黒単@お隣さん ××

どこに行ってもやっぱり勃発する黒単ミラー。

よーしお父さん手札枯らしちゃうぞーっと意気込んだところに現れるギガンティックスカルドラゴン。

どうにもこうにもギガンティックが止まらない。

だっれっか♪ ギガンティック♪ とっめって♪ ギガンティック

胸が〜♪(胸が〜♪) 胸が〜♪(胸が〜♪) く〜るしっくなる〜↑(くーるしっくなる〜↓)

 

2本目も速攻スタイルにシフトされ、さらにはエネ計算の間違いもありそのままストレート負け。

 

<総括>

 

ダミアンとフェザーの需要が増えてきた&エビルはさすがにやりすぎ説が浮上。

そしてなにより鉤爪が重いので呪われた手紙へのシフトはぜひ検証したい。

メインからギガンティック投入についても要検討。

 

プレイスタイルの面では、

1人目でガン負けしながら対戦の感覚を思い出し

2-3人目がコンディション最高潮

4人目で思考スタミナが空になって惨敗

というパターンが定番化。これは回数重ねて訓練するしかねえかなあ。

 

せっかく愛知まできたので翌日も満喫するぜ!ということで

D-0祭@45Fも参加。その様子はまた後編で。

打てる珊瑚は強い

今宵はチェルモ非公認。(I-1 / I-2)

 

非公認だし秋葉原の黒単と同じにしてもつまらんし、ということで

実験的に他色を刺す方向に。

 

・黒単よりもうちょいスリリングでヒリついた試合がしたいなという想いと、

・呪われた館の上で速攻獣を暴れさせたい

の2点からタッチ赤で決定。

 

ーー(以下、略称)ーー

デッキ名:黒ときどき赤ウイニー志向

■メイン(黒28赤12/U26-S11-B3)

・キラー ×3

・エビル ×3

・ソーンズ ×2(※1)

ミュラー ×3

・スパイクガールズ ×3

・サージェント ×3

・ウンバウンバ ×3

・レイザー ×3

・バーン様 ×3 

・冥界門 ×2(※2)

・失恋の痛み ×3

・シャドソ ×3

・呪われた館 ×3

・残留思念 ×3 (※3) 

 

※1:ソーンズは3枚じゃないと積む意味ないと思いながらも、プラン事故で泣きを見たくなかったので1枚アウト。

※2:速攻獣6枚積んでるしまあええやろ!の精神

※3:正式名称はトロール流砲撃術。北海道のある一部地域の方言で残留思念と呼ばれていた。

 

<対局/参加者 計5名/1本先取>

1戦目:青緑召集 ×

序盤は青緑配色を見て歌劇場を警戒。初手で呪われた館は握っていたが、

歌劇場ラインに館を貼りたかったのであえて1ターン保留。

6エネから歌劇場が出てこなかったのでしびれを切らして館を建設。

 

続いて中盤、手札破壊完了した直後にプランから見える金の珊瑚。

相手の手札が一気に復活。打てる珊瑚は強い。

 

その勢いのまま終盤、結局出てきたのは歌劇場でなく真珠貝の魔女。

古城で増強されたスキュラが止まらないし、せっかく積み込んだ残留思念(※3)も握れない。シャドソが捲れるが既に手遅れ。死亡。

 

2戦目:不戦勝(観覧)

1戦目に戦っていた青緑の人が金の珊瑚を2回捲って爆アド。 

打てる珊瑚は強い。

 

3戦目:黒単 ×

開幕失恋を食らうも無事に館の建設からスタート。

サージェント&ガールズが前線、後続にバーン様を並べていったものの相手のガールズや失恋が重なり手札は崩壊。

こうなるとあとはプランから波状攻撃するしかない、と展開するも中途半端に6点目を

与えてしまい、返しのターンで詰められ敗北。

 

<総括>

構築にしてもプレイングにしても「ガリガリ攻める」「手札を枯らす」の選択が中途半端だった。黒赤の比率を50:50くらいにしてさらに軽量化しないと厳しそう。

※そもそも全軍突撃入ってないという点もある。旧カード群は一体どこ行ったんじゃあ...

 

大会後はブレードマスター調整。詳細は例の記事にて。

 

ブレードマスターヤマト 構築編

備忘録的に。

 

◼︎Day1

チェルモでマスター鎌鼬ブレード10枚と千手ブレードを発掘。気付いた時には購入していた。

やっちゃったZE☆

 

◼︎Day2

とりあえず40枚の紙束を錬成。家のストレージを漁って3枚発掘したが流石に足りない。

一旦使いたいカード全部ぶっ込んで鎌鼬16枚(プロキシ含む)でスタート。

 

◼︎Day3

裏町田初参戦&初回し。

「オレは実は瘴気の渓谷貼られただけで死ぬぞオオ」と思い城砦を入れてたが、思った以上に貼る余裕がない。それに全然鎌鼬が捲れない。

なので全部鎌鼬に差し替える(なおプロキシ)。

 

◼︎Day4

とりあえず鎌鼬はネットで購入したので発着待ち。

チェルモ非公認後に2回ほど調整 vs 緑単。

・たとえ緑単相手だろうが、バードマンソウル3枚握られてるつもりで戦え(?)

・とにかく4000の壁がしんどい

・ドラゴンブレスがいろんな意味でいい味出してる気がする

 

あと先週あたりから薄々感づいていたが、千手ブレードくんが全然噛み合わないので

多分彼は戦力外通告なんだと思います。南無三。

 

◼︎Day5(New!)

愛知やチェルモで野良武士回し。

相手の息切れもさせたいし/こっちの息切れもどうにかしたいので

ハンデスと墓地回収できる黒とコラボ。

あとやっぱり突破力が欲しくて千手くんが現場復帰。おまえマジ頼むぞマジで。

 

今後の課題。

・何回回しても手札が足りないが構築どうする

→黒入れて墓地回収?(ハンデスと合わせて検証中)

→青入れてドロー加速?(ドロー=デッキトップがお留守になる)

→毎回バドソが3枚捲れるようにプラン筋を鍛える(ちょっと限界見える)

 

今後も随時更新予定。つづく。